第1章 動かしてみる! 1−1 マイコントレーナの各部名称 1−2 準備をする 1−3 やってみよう! 第2章 基礎知識と基本操作 2−1 基本操作 2−2 メモリ 2−3 ニーモニック 2−4 レジスタ 2−5 Z80の命令 第3章 プログラミング演習基礎編 3−1 ハンドアセンブル 3−2 プログラムの終了と暴走 3−3 計算プログラム 3−4 実行時間とステート数 3−5 サブルーチンとスタック 3−6 ROM内ルーチンの利用 3−7 スッテップ、ブレークを利用したデバック 3−8 I/Oポートのコントロール 3−9 サウンド機能 第4章 アセンブラ 4−1 アセンブラを使う 4−2 アセンブラを使ったプログラミング演習 第5章 プログラミング演習応用編 5−1 乗算 5−2 ダイナミック点灯ルーチンカウントアップ 5−3 サウンド 5−4 スロットマシン 5−5 メトロノーム 第6章 オプションユニットを使用した応用例 A/D,D/Aコンバータ プリンタインタフェース ステッピングモータインターフェース パワーインタフェース PIOインタフェース 液晶インタフェース FM音源インタフェース メモリトレーナ バーコードインタフェース ROMポートインタフェース ポートチェッカー ライブラリ S型ボードシリーズ 第7章 資料 7−1 マイコンの働き 7−2 Z80について 7−3 メモリについて 7−4 モニタ 7−5 組み込みルーチン表 7−6 サウンドジェネレータのコントロール 7−7 マイコントレーナ同志の通信 7−8 コネクタ図 7−9 アスキーコード表 7−10 回路図 7−11 参考文献 7−12 命令表 |